
这一次,电子竞技专业人士在 Twitter 上就他们与内容创作的关系以及他们应该做多少展开辩论。
Cloud9 社交媒体经理 Mateus Portilho 发布了一条“ Take ”推文,内容是关于职业电竞选手应该在他们的社交媒体形象和内容创作方面付出多少努力。该帖子后来被 Jake Lucky 增选和放大,导致许多专业人士在比赛中发表了自己对内容创作的看法。
TSM 的 Phillip ‘ImperialHal’ Dosen同意Portilho 的观点,称这甚至不是热门话题,“只是事实”。这位 Apex Legend 选手是他的电子竞技中最知名的人物之一,并且在竞争中也取得了成功。
CS:GO 职业选手 Robin ‘ropz’ Kool 也参与了这场辩论,他说一些处于最高水平电子竞技领域的人并不关心在社交媒体上创作内容或与人互动。他还补充说,社交媒体在签订专业合同方面发挥着重要作用。
“你显然会根据你的品牌有多大以及你能吸引多少人而得到相应的报酬。一个拥有 10k 粉丝的人如果拥有相同的技能水平,将不会获得与拥有 100 万粉丝的人相同的报酬。这都是谈判的一部分,”罗普兹说。
电子竞技专业人士是否应该继续进行更多内容辩论?
许多回复帖子的人都有类似的看法,即电子竞技职业选手应该致力于创造内容和打造社交媒体形象。但 Kyrylo ‘ANGE1’ Karasov,一位 33 岁的职业选手,曾参加过《反恐精英》和《Valorant》,他说他从来没有专注于内容,尽管如此,他在职业生涯中仍处于一个很好的位置。
一些专业人士还关注在练习游戏数小时后创建内容的时间投入要素。
“非常不幸,你必须擅长游戏(这需要大量的时间和奉献精神,而且也可能得不到认可)并且仍然必须建立品牌/流媒体/社区,”伪装的 Valorant 玩家 Amgalan ‘Genghsta’ Nemekhbayar 说。
随着电子竞技行业格局的不断变化,内容创作及其与游戏和电子竞技的联系即使在目前的状态下仍在重新审视和辩论。