
如今,当人们想到 Astralis 的CS:GO阵容时,通常会想到 Benjamin “blameF” Bremer。
这位 25 岁的球员在过去一年半的时间里一直是Astralis 最好的球员,经常拿出令人难以置信的表现,带领球队参加了无数比赛。虽然 Astralis 并不总是如愿以偿,但 blameF 做到了,这使他在 HLTV 的 2022 年最佳选手中排名第 12 位。
随着2023 年名册的一些稳固变化,Astralis 将再次成为CS:GO中不可忽视的力量。尽管没有一场比赛是单枪匹马赢得的,但你仍然应该在服务器上关注 blameF,因为他有望保持出色的状态。

这是 BlameF 的视频、鼠标、十字准线和视图模型设置的完整列表。
BlameF 的 CSGO 一般显示器设置
解析度(Resolution) | 1280×960 |
纵横比(Aspect Ratio) | 4:3 |
缩放模式(Scaling Mode) | 广 |
颜色模式(Color Mode) | 电脑显示器 |
亮度(Brightness) | 100% |
显示模式(Display Mode) | 全屏 |
BlameF 的 CSGO 鼠标设置
分辨率 (DPI) | 400 |
鼠标灵敏度(Mouse Sensitivity) | 1.51 |
有效 DPI (Effective DPI) | 604 |
变焦灵敏度(Zoom Sensitivity) | 1.20 |
赫兹(Hz) | 1000 |
视窗敏感度(Windows Sensitivity) | 6 |
原始输入(Raw Input) | 1 |
鼠标加速(Mouse Acceleration) | 0 |
BlameF 的 CSGO 视频设置
全局阴影效果(Global Shadow Quality) | High |
模型/贴图细节(Model/Texture Detail) | Low |
贴图模式(Texture Streaming) | Disabled |
效果细节(Effect Detail) | Low |
光影细节(Shadow Detail) | Low |
提升队员对比(Boost Player Contrast) | Enabled |
多核心渲染(Multicore Rendering) | Enabled |
多重采样抗锯齿(Multisampling Anti-Aliasing Mode) | 4x MSAA |
FXAA 抗锯齿(FXAA Anti-Aliasing) | Disabled |
纹理过滤模式(Texture Filtering Mode) | Anisotropic 4x |
等待垂直同步(Wait for Vertical Sync) | Disabled |
动态模糊(Motion Blur) | Disabled |
三重缓冲(Triple-Monitor Mode) | Disabled |
十字准线设置
将以下文本复制并粘贴到您的控制台中,然后按 enter 键激活 BlameF 的十字准线设置。以下是 如何在CS:GO中打开控制台 。
- cl_crosshairalpha 255; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshairdot 1; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairusealpha 255; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshair_sniper_width 1; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255;
视图模型
- viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3; cl_viewmodel_shift_left_amt 0.5;cl_viewmodel_shift_right_amt 0.25;viewmodel_recoil 1; cl_righthand 1;
CL_BOB
- cl_bob_lower_amt 5;cl_bobamt_lat 0.1;cl_bobamt_vert 0.1;cl_bobcycle 0.98;
启动选项
- -novid -tickrate 128 -console